时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

这种隔阂有时甚至会转化为代沟与脱节,在游戏上,不如说,这也是存在的。……他喜欢中国,除了自己对于古老文化向往之外,理由和其他人也没有什么不同。……当下不过是模糊时间概念,一个或许存在的标签,一个换个地方就完全不同定语

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……作为一个回合制的 RPG,你们希望在《埃萨之子》中做出哪些不一样东西?……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日

白色相簿(White Album)

indienova.com/game/white-album

一款恋爱冒险游戏,游戏主人公是一个平凡大学生,而他恋人则是朝气蓬勃人气歌星“森川由绮”,游戏以冬天为背景……,讲述了以两人为中心而发生故事。……女主角“森川由绮”声优将由平野绫担当,而游戏中另外一位人气偶像“绪方奈”声优则由水树奈々担任

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一定的形体具体对象。……特别地,如果要画一个很大场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……那么我们可以把等高区定义为:连续具有一定的 宽度系列、视讯高度和视讯幅度 空间存在

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一定的形体具体对象。……特别地,如果要画一个很大场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……那么我们可以把等高区定义为:连续具有一定的 宽度系列、视讯高度和视讯幅度 空间存在

失落的史诗(LOST EPIC)

indienova.com/steam/game/1426490

游戏特色 酣畅淋漓快节奏战斗动作 自由角色BUILD 多种多样武器进化 充满个性NPC与交织支线故事……塞希莉娅:森 奈奈子绝美高雅之女骑士:三宅 麻恵神之子:鈴木 崚汰混血男子:紡木 吏佐幽灵少女:近藤……天音潜藏于神域少女:大津 爱不可思议黑猫:伊智 生士冶 东内 麻里子木内 太郎井上 穗乃花Casting

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

V》,其实本作相比系列作品已经做出了很大程度简化。……当然,本文无意教大家如何玩游戏,正如朋友所言:“给一个看比赛的理由就行了,我也不玩游戏,打投择、立回、……,在赛点局开局抓春丽发波间隙,成功跳入接肩撞把春丽推进板边,在前期建立了一血量优势

星残化月(Selenophobia)

indienova.com/steam/game/700470

RPG與戀愛AVG結合、在體驗迷宮與回合戰鬥同時能體驗與欣賞長篇劇情與CG。……都已經不復存在了。



水庭凌姬
性別:女別國家遺留在此地遺孤。

……謝謝大家對我照顧、我一不會讓你們失望。




Earthlock: Festival of Magic:传统日式 RPG 的现代再造

indienova.com/indie-game-news/earthlock-festival-of-magic-preview/

偏漫画式画风、回合战斗、扣人心弦故事,成为日式 RPG 标签。……为什么要做这样一款 RPG,又是一样怀旧理由“我们玩着这样作品长大,现在想去做一款这样游戏”。……Earthlock: Festival of Magic在试图找回童年那份感觉同时,也别出心裁地进行了一革新和再造

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay暴雪展台吧!

indienova.com/u/ciga/blogread/11293

使用威兹班与对手PK,趣味又刺激《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚大奖之外……,只要来参与小伙伴都能获得精美礼品,在场朋友们一不要错过!……不论你是炉石酒馆老顾客,还是守望先锋世界英雄,都可以在这里玩个痛快!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)